Фракция Орды на сервере «Пивка для Рывка» — это пять рас, созданных для ближнего боя, мощи и безжалостности. Орки, оборотни, берсерки, шаманы и наёмники — каждый найдёт свой путь к победе на 202 уровне.
Все осколочные гранаты наносят x2 урона. При взрыве есть шанс подбросить врага в воздух. На 202 уровне шанс подброса максимальный. Обычная HE-граната с Орком превращается в почти мини-бомбу.
Мощный топот ногой, оглушающий всех врагов в радиусе на 1.5 секунды. Отличный инициатор для замеса — враги стоят, ты стреляешь.
На 10 секунд даёт +30% скорости атаки и +30% скорости передвижения вам и всем союзникам рядом. Идеальный бафф для командного захода.
Орк строится вокруг гранат и агрессии:
Пропиши в консоли CS 1.6 для быстрой покупки:
Приоритет: nogren (усиление гранат — твой хлеб) → boots (скорость, чтобы догнать оглушённого) → claws (доп. урон) → gloves (скорость перезарядки).
Орк — инициатор замесов. Твой хлеб — War Stomp + граната: оглушил, кинул HE (которая бьёт x2), влетел с Claws/Boots, добил. Bloodlust раздай команде перед заходом. /nogren — маст-хев, твоя граната должна работать на максимум. На пистолетных раундах используй War Stomp, чтобы дать команде преимущество — 1.5 секунды оглушения решают исход раунда. Помни: без гранат Орк теряет половину своей силы — всегда покупай HE и носи /nogren.
После каждого убийства получаете +20% скорости передвижения на 5 секунд. Эффект суммируется до 3 раз — максимальный бонус +60% скорости на 202 уровне. Чем больше убиваешь — тем быстрее бегаешь.
Волчий вой, снижающий броню всех врагов в радиусе на 25% на 5 секунд. Враги становятся уязвимее к пулям — буквально тают под очередями.
Трансформация в волка на 15 секунд. Даёт +40% скорости, регенерацию +20 HP/сек и урон ножом x2. В форме волка ты — быстрейший юнит на карте.
Ворген — мобильный убийца, сборка на скорость и урон:
Приоритет: boots (скорость — твой главный ресурс) → claws (урон в ближнем бою) → cloak (скрытность для подкрадывания) → brain (опыт для прокачки).
Ворген — мобильный убийца, который питается фрагами. Твой цикл: убил → получил Frenzy → бежишь быстрее → ищешь следующую жертву → ещё быстрее. Wolf Form включай в замесе: с регеном 20 HP/сек и ножом x2 ты чистишь остатки вражеской команды. Howl используй перед заходом — враги без брони тают под пулями. Лучшая тактика: обойди врага с фланга, вой (чтобы снять броню), Wolf Form, влетай с ножом. Скорость не даст врагу прицелиться. Главное: не стой на месте — твоя сила в движении.
Чем меньше у тебя HP, тем больше урона ты наносишь. На 202 уровне: при 50% HP → +15% урона, при 25% HP → +30% урона. Рискованный, но очень мощный бонус.
Мощный удар, наносящий +100% урона, если у врага меньше 50% HP. Идеальный добиватор — враг с половиной здоровья умирает с одного удара.
Боевой клич, увеличивающий ближний урон на +40% на 8 секунд. В это время ты получаешь +20% урона (уязвимость), но убиваешь с одного-двух ударов. Стеклянная пушка.
Берсерк — хай-риск хай-ривард, сборка на вампиризм и выживание на грани:
Приоритет: claws (доп. урон, который умножается Rampage) → boots (скорость, чтобы догнать врага) → mask (вампиризм — жизненно важен на низком HP) → health (доп. здоровье — больше запас, дольше живёшь на грани).
Берсерк — хай-риск хай-ривард класс. Чем ты ближе к смерти — тем ты опаснее. Execute добивает раненых, Rampage даёт +30% урона на низком HP. War Cry превращает тебя в стеклянную пушку. Лучшая тактика: сиди на 30–40% HP (на грани), набери War Cry + Rampage, влетай в толпу и разноси всех с Claws + Execute. Маска (mask) даёт вампиризм — важна для выживания на низком HP. Без маски Берсерк умирает слишком быстро. Не используй War Cry если вокруг 3+ врагов — тебя просто задавят числом.
+20% сопротивление огню, холоду и молнии на 202 уровне. Защищает от магических атак: файрболлов, ледяных стрел, молний и прочих стихийных способностей.
Молния, бьющая по 3 целям с убывающим уроном: 50 → 35 → 20 HP. Отлично бьёт скопления врагов. С расстояния можно зацепить сразу несколько человек.
Ставит тотем здоровья, который восстанавливает 15 HP/сек всем союзникам в радиусе в течение 12 секунд. Тотем видим и уязвим — враг может его уничтожить.
Шаман — гибрид контроля и поддержки, сборка на мобильность и защиту:
Приоритет: boots (мобильность для позиционирования тотема) → devlight (доп. защита от магии) → claws (доп. урон к цепной молнии) → rings (регенерация).
Шаман — гибрид контроля и поддержки. Chain Lightning отлично бьёт скопления врагов — используй её, когда враги кучкуются на точке. Healing Ward ставь в укрытии перед заходом на точку — союзники получают постоянный отхил 15 HP/сек. Elemental Resistance защищает от магов врага. Основная тактика: поставил тотем, дал Chain Lightning, зашёл с Claws на ослабленных. Помни: тотем — твой главный вклад в команду, ставь его каждые 12 секунд. Если тотем уничтожили — отойди и поставь новый.
Каждое убийство даёт +1 фраг (дополнительные деньги) и +5% опыта до конца раунда. Бонус опыта накапливается до 3 раз — максимум +15% опыта за раунд на 202 уровне.
На 5 секунд уменьшает точность стрельбы врага, в которого ты целишься. Враг начинает мазать — пули уходят в сторону. Отличный контр-скилл для дуэлей.
Помечает одного врага. Союзники видят его через стены. Первый, кто убивает помеченного, получает +50 HP и +1 фраг. Отличный инструмент для охоты на ключевые цели.
Наёмник — экономический фармер, сборка на опыт и выживаемость:
Приоритет: brain (опыт — твой главный ресурс) → tome (ещё больше опыта) → claws (доп. урон для фрагов) → boots (скорость для追杀).
Наёмник — экономический фармер. Твоя цель — набивать фраги и получать за них бонусы. Bounty Mark используй на приоритетную цель (снайпер, донатер с дорогой расой). Suppressive Fire спасает в перестрелках: включил — враг мажет, ты выигрываешь дуэль. Пассивка за убийства даёт тебе отрыв по опыту и деньгам — качайся быстрее всех. Совет: на первых уровнях покупай brain и tome, чтобы быстро догнать по уровню оппонентов. Как только оторвался по опыту — переключайся на Claws и Boots для агрессии.